Afectos Descentrados

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Afectos Descentrados
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Year

2013

country of production

Colombia

credits

Alexandra Gelis

kind of work

Video Installation

Afectos Descentrados

An interactive sculpture with a performative component and electronicsby Alexandra Gelis working along with
Programing and sound design: Hector Centeno
Assistant: Julian Anibal Henao
Consultation and special thanks: Jorge Lozano

With the Technical support of:
TecnoParque SENA, Nodo Pereira
Special thanks to the TecnoParque advisers: Andrés Felipe Díaz and Jerry Colorado
Work made in Pereira, Colombia.

Sound sculpture that uses electronic components. The work is designed for the audience to improvise and record their own multichannel sound compositions. All sounds are produced within the work itself and recorded using 6 mics installed in different location within the sculpture. The control console allows the user to record sound samples, reproduce them and alter them using granulation effects while manually panning the sounds through a 6 channel speaker sound system.

The work was built using traditional furniture from the Colombian coffee zone. The looking for the furniture and travelling around different Colombian cities was recorded using video. The video is played back in a monitor installed in the sculpture. Also, the soundscapes from the video can be processed using the controller and can be added to the rest of the sounds to create a more complex sound composition.

Using a pad controller, the user is able to:
+ record sound samples with on the piece
+reproduce the sound and alter them using granulation effects while manually panning the sounds through a 6 channel speaker sound system.
+manually control the sound spatialization through the 6 speakers in the space
+record 3 minutes sound compositions
+mix the volume of individual mics
+apply granulation effects to the individual sound coming from the mics
+play compositions previously recorded

Escultura sonora generativa e interactiva con componentes electrónicos.Idea original, diseño y construcción: Alexandra Gelis
Programación y diseño sonoro Hector Centeno
Asistencia: Julián Anibal Henao
Consultoría y especiales agradecimientos a Jorge Lozano con el apoyo técnico de TecnoParque SENA, Nodo Pereira
Especialmente con el apoyo de los asesores Andrés Felipe Díaz y Jerry Colorado
Obra realizada en Pereira, Colombia

Obra diseñada para que la audiencia pueda improviser y grabar sus propias composiciones sonoras.

La obra es un ensamblaje de componentes electrónicos insertados en un juego de mesa y sillas típicas del eje cafetero colombiano que permite al usuario crear composiciones sonoras a medida que mezcla sonidos, en tiempo real, proveniente de 6 micrófonos que capturan los sonidos del entorno o sonidos que el usuario puede producir utilizando las superficies y materiales de la obra misma. El sonido es reproducido utilizando 6 parlantes distribuidos en el espacio al rededor de la pieza para crear efecto de sonido envolvente.

La consola de control permite al usuario grabar los sonidos, reproducirlos y alterarlos utilizando efectos de granulación sonora; al mismo tiempo, puede controlar manualmente el paneo sonoro a través de los 6 parlantes.

La cámara de video acompañó de todo el proceso de búsqueda y creación de la pieza, con la cámara se grabó cada vez que un interesante paisaje sonoro aparecía. Así, momentos de la búsqueda de la mesa, el trabajo con un jóven artista carpintero en la escuela de Bellas Artes de Pereira, el bar tradicional, así como diferentes ciudades de Colombia fueron grabadas. Estos videos se reproducen en una pantalla de video en una de las piezas de la instalación y el paisaje sonoro alli reproducido puede ser grabado y mezclado como parte de la composicion Sonora.

A través del uso de la consola de control, el usuario puede:
+ grabar sonidos provenientes de la instalación y del espacio.
+Manualmente controlar la espacialización sonora a través de los 6 parlantes distribuidos en el espacio.
+grabar una composición sonora de hasta 3 minutos de duración+controlar y mezclar el volumen de los diferentes micrófonos
+agregar efectos sonoros a los sonidos individualmente
+reproducir composiciones previamente grabadas con la instalación